ukde

 

Race Driver: GRID

Race Driver: GRIDKendi şeritlerinde tın tın giderken yanlarından geçtiğinizde tezahürat yapan rakiplerle dolu araba yarışlarından bıktıysan ilacın Race Driver: GRID. Ayrıca inanılmaz grafiklere sahip olmasının da bir zararı dokunmuyor.

Köşelerdeki duvarlara çarparak viraj almayı oyun stratejisi belleyen NFS hayranları, evet sizden bahsediyoruz. Gerçek hayatta saatte 230 ile giderken 85 derecelik virajlar şıp diye alınmıyor, rakip pilotla popo tokuşturunca en iyi dilekleriyle size yolunu vermiyor. Neyse ki kirli yarışmak isteyenler için GRID var.

Arcade mi simülasyon mu?

Biliyorsunuz, araba yarışı deyince hayranları ikiye bölen bir arcade / simülasyon ayrımı var. "Araba yarıştırmayı seviyorum işte" diyorsanız büyük ihtimalle siz arcade'cisiniz demektir. Otomatik vites ile mi oynuyorsunuz? Tamam işte. GRID, işin arcade kısmına yakın durmakla birlikte, NFS kadar da değil. Öte taraftan, oyunun Gran Turismo ile de kıyaslanmaması gerek zira bir simülasyon da değil. Tabii oyun kalitesi olarak GT5 ile kıyaslarsak (ki kıyasıya kıyaslanıyor) ortaya eğlenceli sonuçlar çıkıyor.

Kirlenmek iyidir

Race Driver: GRIDOyun, daha önce TOCA Race Driver serisini yapan Codemasters ürünü. Son bölüm TOCA 3, son derece eğlenceli bir sürüş vaad etmesine rağmen nedense bir türlü tutulmamıştı. Codemasters, Colin McRae: DIRT'ü hazırlayan stüdyo. GRID, TOCA'nın sürüş ruhu ve oynanabiliriği ile DIRT'ün sürüş fiziğini birleştirmiş durumda, çünkü DIRT'ün grafik motoru Neon'un mimarisini kullanan EGO adlı bir motoru var. EGO, şimdiye kadar gördüğümüz tüm yarış oyunlarından daha iyi bir grafik performansı gösteriyor. Evet, şimdiye kadar oynadığınız tüm otomobil oyunlarından daha gerçekçi bir oyundan bahsediyoruz. Buna GT5 de dahil.

Doom 4; Sistem katili

Doom 4; Sistem katiliYeni Doom, canavar katili olmak ile mevcut sistem katili olmak arasında karar verebilmiş değil. Doom 4 oynamak için yeni bir makine toparlamaya hazır mısınız?

"Doom 4"ün çıkış tarihi henüz belirlenmedi. Ancak id Software kurucusucu, Doom, Quake ve Wolf'un arasındaki beyin John Carmack, QuakeCon'da (evet, Quake hayranları toplanıp konferans düzenliyor) yeni Doom'un bir sistem katili olacağını açıkladı.

Söylediğine göre, yeni Doom, Rage'in grafik motoru Tech 5'i kullanacakmış. Shooter - yarış oyunu Rage'in demosunu izleyenler, aynı grafik motorunu kullanacak Doom'un neler vadettiğini tahmin edebilir.

Doom 4, PC'lerde Rage gibi 60 fps çalışamayacak. Günümüz PC'lerinin, Doom'un yenileme hızına yetişemeyeceğini tahmin eden id Software'ciler, oyunu 30 fps olarak yayınlamaya karar vermiş. Konsol versiyonunda farklılıklar olacakmış, muhtemelen yenileme hızı farklı olacaktır. Doom 3, 60 fps idi.

Doom 4; Sistem katiliCarmack, Doom 4'ün, Rage'den üç kat fazla işlemci gücü gerektireceğini söylemiş. Gerçi id'nin oyunlarının, bazı oyunlara göre (ehm, Crysis, ehhm) daha PC dostu olduğunu ve Rage'in günümüz standart bir PC'sinde oynanabileceğini biliyoruz ancak yine de "üç kat daha fazla beygir gücü gerektirecek" tabiri, bizi ürkütücü gerçeğe hazırlıyor. Henüz Rage'in sistem gereksinimi dahi açıklanmadığı için Carmack'ın bize nasıl bir süper bilgisayar toplatacağını bilemiyoruz.

30 fps konusu, gamer dünyasında homurtulara yol açmaya başladı bile. 1999'dan kalma gibi görünen bir oyun oynayacaksam Half Life 2 oynarım diyenler o kadar çok ki. Bize ise o kadar da problemmiş gibi gelmiyor, 1080p ile 24 fps hızında film izlerken gözlerimize bayram yaşattığımızı düşünürseniz